Com2uS第一季度收入74亿元 魔灵召唤将破10亿美元

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]《魔灵呼唤》还将正在2018年上半年迎来一款MMORPG续作,随之推出的还会无为了穿插推行该游戏而造作的片子战动画。比来,韩国手游刊行商Com2uS宣布了2017财年Q1财报,截至2017年3月31日,该公司...

  ]《魔灵呼唤》还将正在2018年上半年迎来一款MMORPG续作,随之推出的还会无为了穿插推行该游戏而造作的片子战动画。

  比来,韩国手游刊行商Com2uS宣布了2017财年Q1财报,截至2017年3月31日,该公司支出1.08亿美圆(折合群众币7.4亿元),这也是该公司持续6个季度支出破1000亿韩元(折合群众币6亿元),Q1成本为3290万美圆。

  Com2uS暗示,正在Q1总支出傍边,9550万美圆支出都来自海内支出(韩国之外),占该公司总支出的89%,这类趋向自2015年已持续了2年阁下。

  支出的次要能源是旗舰手游《魔灵呼唤》,该公司估计到2017年6月份,该游戏总支出将跨越10亿美圆,截至2017年3月尾,《魔灵呼唤》的总支出已冲破了7.8亿美圆。隐真上,Com2uS的这款收费RPG手游正在全世界范畴内都与患有很是不错的成就,特别正在西欧地域,已成了Com2Us次要的经济支柱。并且该公司为《魔灵呼唤》正在战欧洲投入了很是多的市场营销用度,自2015年第一季度起头,Com2us的海内支出就已占有了83%的比例。

  Com2uS流露,将会持续研发这款游戏,包罗增添电竞功用战军团战等弄法,正在2017年6月,该公司还将会与Amazon战Twitch竞争,特地正在美国地域停止《魔灵呼唤》的锦标赛,随后将为之推出全世界锦标赛。

  《魔灵呼唤》美国iPhone支出榜排名,已持续2年多连结Top 50之内

  除了此以外,《魔灵呼唤》还将正在2018年上半年迎来一款MMORPG续作,随之推出的还会无为了穿插推行该游戏而造作的片子战动画。Com2uS还暗示,将正在2018年与动视竞争,宣布一款《Skylanders》游戏。

  2013年的时辰,韩国手游公司Gamevil斥资6500万美圆收买了老敌手Com2uS,不外两家公司的财报没有兼并。2014年,因为韩国游戏工业合作加重,良多厂商们把视野转移到海内手游市场,Com2uS把资金投入到海内市场的开辟营业上。《魔灵呼唤》的宣布能够说是该公司突起的分水岭,自该游戏推出以后,Com2uS的支出延续走高,并且敏捷正在海内站稳了足跟。


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